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Genau unser Panel heißt so wie unser Event am 12. Juli, denn es ist wichtig zu zeigen, wie sehr Frauen die Nerdwelt formen und geformt haben. Denn ohne die Pionierinnen Ada Lovelance, Grace Hoppe und Carol Shaw würden wir heute gar keine Computer und Videospiele haben. Und mit drei Frauen in der heutigen Zeit keine, zu denen wir aufschauen könnten. Darüber und mehr hörst du in der heutigen Episode, die leider etwas abgehakt ist. Die Aufnahme lag nicht in unserer Hand.
Links:
https://knowhow.distrelec.com/stem/women-in-stem-in-eu/
https://www.deutschlandfunkkultur.de/frauen-informatik-programmieren-geschichte-100.html
https://mindsquare.de/karriere-news/6-beeindruckende-frauen-it-geschichte/
https://intenta.digital/esports/women-in-esports/
https://kijuku.at/vermischtes/spielerischer-neustart-fuer-das-spielefest-in-wien/
https://gameluster.com/why-are-games-marketed-toward-boys/
https://qz.com/911737/silicon-valleys-gender-gap-is-the-result-of-computer-game-marketing-20-years-ago